Die meisten Erze spawnen im Moonlit Forest, der Dungeon- und Bergbaukarte hinter der beschädigten Steintür hinter deinem ersten Haus, die du nach Beginn von Zephyrias Explorer-Beruf erreichst; Copper gibt es außerdem auf der Hauptinsel nahe dem Haus. Frühe Camps enthalten Copper, Tin, Fluorite und Quartz; um Dreamfall Garden kommen Iron, Coal und Salt hinzu; Primorite, Gold und Magnetite liegen in der Waldmitte bei Azure Bay und Mural Valley; Diamond, Oilstone, Flamecore, Moonstone und Aurorite kommen nach Bronze Gate und Waterwheel. Verbessere Spitzhacken, wenn Adern härter werden – Impulse Pickaxe für Iron-Stufe, Impact Hammer für Gold und Primorite – und nutze reparierte Camps zum Ausruhen und Schnellreisen. Erste Goldorte und Respawn-Timer sind umstritten; diese Seite gibt Fortschrittsstufen statt Pin-Koordinaten.
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Folge der Reihenfolge der Camps mit der Moonlit-Forest-Karte.
Erzfortschritt nach Gebiet
Die Tabelle folgt Fortschrittsstufen, nicht exakten Spawnpunkten. „Früheste zuverlässige Stufe“ bezeichnet den Punkt, an dem unabhängige Walkthroughs das Erz als Teil der Route nennen; umstrittene Erstfunde stehen in den Hinweisen.
| Erz | Früheste zuverlässige Stufe | Gemeldete Gebiete | Sicheres Mindestwerkzeug | Vertrauen | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|
| Copper | Insel / Waldeingang | Hauptinsel beim Haus; Evernight Forest bis zur Waldmitte | Stone Pickaxe | Hoch | Orange Edelsteinfelsen nördlich des Hauses; Islandpedia nennt „Everywhere“ |
| Tin | Früher Wald | Evernight Forest, Gate of Life bis zur Waldmitte | Stone Pickaxe | Hoch | Später leicht mit Iron-Adern zu verwechseln |
| Fluorite | Früher Wald | Frühe bis mittlere Gebiete; Darkwater Shore | Stone Pickaxe | Hoch | Auch Camp-Reparaturmaterial, meist 5 pro Camp |
| Quartz | Früher Wald | Frühe Camps bis Dreamfall/Hideout; Eurogamer nennt auch Mural Valley | Stone Pickaxe | Hoch | Islandpedia/Wand schreiben „Quartzite Ore“; ob es dasselbe Item ist, ist unbestätigt |
| Coal | Dreamfall Garden | Ab Dreamfall Garden; Hideout, Azure Bay | Mid-Tier-Spitzhacke | Gemischt | Islandpedia nennt Coal „Luminbridge“, ein Name, den Walkthroughs nicht nutzen |
| Iron | Dreamfall Garden | Dreamfall Garden (am dichtesten), Crystalith Hideout, Azure Bay | Impulse Pickaxe | Hoch | Der Adername erscheint, wenn du mit ausgerüsteter Spitzhacke nah stehst |
| Salt | Dreamfall Garden | Dreamfall Garden (Eurogamer, Reddit); Wand markiert Salt Pile | Mid-Tier-Spitzhacke | Gemischt | Ob Salt, Salt Pile und Salt Brick eine oder drei Adern/Items sind, ist unbestätigt |
| Primorite | Waldmitte | Ab Azure Bay (Eurogamer, TheGamer, Screen Hype, Reddit) | Impact Hammer (mit Gold gruppiert) | Hoch | In großer Menge für die Waterwheel-Reparatur nötig |
| Gold | Waldmitte | Crystalith Hideout, Mural Valley oder Azure Bay – umstritten; auch Höhle in Grain Haven | Impact Hammer | Erster Ort umstritten | Leicht mit Fluorite zu verwechseln; siehe Konflikt |
| Magnetite | Waldmitte | Mural Valley / Gebiet nach Bronze Gate | Impact Hammer oder später | Gemischt | Islandpedia nennt es „Spiritshade River“, kein benanntes Camp |
| Diamond | Später Wald | Harvest Yard, Grain Haven, Homeward Trail; Moonlight Meadow umstritten | Impact Hammer oder höher (GameRant) | Gemischt | Keine einheitliche „Diamond-Farm“ – siehe Konflikte |
| Oilstone | Später Wald | Harvest Yard / Grain Haven / spätere Camps | Impact Hammer oder später | Gemischt | Wands Itemtext nennt es „relativ weich und leicht abzubauen“ |
| Flamecore | Später Wald | Harvest Yard, Grain Haven, Homeward Trail, Serenity's Rest | Impact Hammer oder später | Gemischt | Islandpedia zeigt auf Grain Haven |
| Moonstone | Endspiel-Wald | Serenity's Rest, Moonlight Meadow | Späte-Wald-Werkzeuge | Hoch | Altarmaterial für Luna Deer |
| Aurorite | Endspiel-Wald | Zwischen Serenity's Rest und Moonlight Meadow (wiki.gg) | Späte-Wald-Werkzeuge | Hoch | Eurogamer nennt beide End-Camps |
| Ore Chunks (Common / Uncommon / Rare) | Jede Waldstufe | Zufällige Wald-Drops und Erdhügel; Seltenheit steigt in der Tiefe | N/A – Zufallsdrop | Hoch | Im Ore Analyzer öffnen, nicht als Ader abbauen |
Werkzeugfortschritt
Die Spitzhacken-Reihe ist die eigentliche Sperre für späte Erze. Rezepte stammen aus der Pickaxe-Tabelle von wiki.gg und wurden mit GameRant und TheGamer abgeglichen.
| Werkzeug | Freischaltung / Station | Aufgeführtes Rezept | Bergbaurolle |
|---|---|---|---|
| Stone Pickaxe | Apprentice; Worktable I | 2 Stone, 2 Softwood | Grundabbau; Copper auf der Insel |
| Impulse Pickaxe | Nach Apprentice; Worktable I | 10 Copper, 10 Fluorite, 5 Softwood, 5 Quartz, 1 Stone Pickaxe | Iron-Adern; einige Wegblockaden |
| Impact Hammer | Junior-Crafter-Bauplan von Zerine; Worktable II | 1 Impulse Pickaxe, 4 Hardwood Plank, 4 Iron Sheet, 3 Bronze, 2 Radiant Crystal | Gold / Primorite; bricht Gruppen in einem Schlag |
| Blast Hammer | Worktable II | Verbraucht einen Impact Hammer (vollständiges Rezept bei wiki.gg) | Spätere Spitzhacke; vor allem schneller |
| Electric Drill | Worktable III | 6 Eternal Alloy, 8 High-Performance Wire Set, 5 Chip, 6 Meteor Plank | Schnellster Abbau |
Frühe / mittlere / späte Route
- Früh (Insel → Gate of Life). Starte Crafter bei Zerine für Stone Pickaxe, Explorer bei Zephyria und baue Copper nahe dem Haus ab. In Evernight Forest und Gate of Life sammelst du Copper, Tin, Fluorite und Quartz und reparierst Camps unterwegs.
- Mitte (Dreamfall Garden → Mural Valley). Stelle die Impulse Pickaxe vor Dreamfall Garden her, um Iron, Coal und Salt abzubauen. Erreiche Junior Crafter, kaufe bei Zerine den Impact-Hammer-Bauplan und bearbeite Azure Bay und Mural Valley für Primorite, Gold und Magnetite. Das Bronze Gate blockiert alles Spätere, bis beide Ruins-Key-Hälften gesammelt sind.
- Spät (Harvest Yard → Moonlight Meadow). Nach dem Waterwheel erscheinen Diamond, Oilstone und Flamecore bei Harvest Yard, Grain Haven und Homeward Trail; Moonstone und Aurorite liegen bei Serenity's Rest und Moonlight Meadow. Laut TechRaptor erscheinen Copper, Tin und Quartz etwa ab der Waldmitte nicht mehr.
Erzbrocken und Analyzer
Common Ore Chunks droppen zufällig beim Abbau überall im Moonlit Forest und nie vom Copper der Hauptinsel (Destructoid). Öffne sie im Ore Analyzer – Zerines Rezept: 8 Hardwood und 2 Copper Sheets – für Stone, Copper oder besondere Teile wie Ancient Precision Parts. Wands Erdhügel-Hinweise und Steam-Spieler berichten von Uncommon- und Rare-Chunks aus Erdhügeln und tieferen Adern wie Aurorite; die Seltenheit steigt mit der Tiefe.
Später kann ein Robot Terminal an einem Wald-Camp Mining Robots für gebündelte Gebiete einsetzen; der fünfte Islandpedia-Gatherables-Stempelrang belohnt einen Mining Robot und einen Logging Robot. Siehe den Robot-Terminal-Guide für die Einrichtung.
Respawn- und Routenstreit
Verkaufspreise, die nur ein Medium nennt (GameRant listet Iron-, Gold- und Diamond-Preise), sind durch keine zweite Quelle bestätigt und werden hier absichtlich ausgelassen.
FAQ
Wo finde ich Iron in Starsand Island?
Wo erscheint Gold zuerst?
Welches Werkzeug brauche ich für Gold und Primorite?
Wie oft erscheinen Erzadern neu?
Was sind Common Ore Chunks?
Brauche ich Blast Hammer oder Electric Drill für späte Erze?
Quellen
- OffiziellStarsand Island on Steam (Öffnet in einem neuen Fenster)
- Community-WikiMoonlit Forest — Starsand Island Wiki (wiki.gg) (Öffnet in einem neuen Fenster)
- Community-WikiIslandpedia — Starsand Island Wiki (wiki.gg) (Öffnet in einem neuen Fenster)
- Community-WikiPickaxes — Starsand Island Wiki (wiki.gg) (Öffnet in einem neuen Fenster)
- PresseStarsand Island Moonlit Forest walkthrough — Eurogamer (Öffnet in einem neuen Fenster)
- PresseMoonlit Forest Map & Mining Guide — TechRaptor (Öffnet in einem neuen Fenster)
- PresseHow to mine Gold Ore — VG247 (Öffnet in einem neuen Fenster)
- SpielerberichtUltimate Moonlit Forest Ore Guide — r/Starsandisland (Öffnet in einem neuen Fenster)